Forza Horizon 6 mở cửa sớm: Khám phá Nhật Bản với công nghệ đồ họa DLSS 4.5
Tựa game đua xe thế giới mở Forza Horizon 6 bước vào giai đoạn Early Access, tích hợp các công nghệ nội suy khung hình tiên tiến từ NVIDIA.
- Forza Horizon 6 đưa người chơi đến với cảnh quan đa dạng của Nhật Bản, từ đường phố Tokyo đến vùng nông thôn, với hơn 550 mẫu xe đời thực.
- Game tích hợp sẵn DLSS 4.5 Super Resolution và công nghệ Dynamic Multi Frame Generation 6X, mang lại trải nghiệm mượt mà ở mức khung hình cao.
- Nhiều tựa game khác như Subnautica 2, Directive 8020 và PRAGMATA cũng đồng loạt cập nhật công nghệ DLSS để tối ưu hóa đồ họa Path Tracing.
Nội dung bài viết
Khám phá Nhật Bản cùng hơn 550 mẫu xe thực tế
Giai đoạn truy cập sớm (Early Access) của Forza Horizon 6 dành cho phiên bản Premium Edition chính thức bắt đầu vào ngày 15/5, trước khi phát hành rộng rãi vào ngày 19/5. Bối cảnh của phiên bản mới nhất đưa Lễ hội Horizon đến Nhật Bản, mang đến trải nghiệm lái xe qua những khung cảnh đa dạng trải dài từ đô thị đến nông thôn.
Playground Games đã tích hợp hơn 550 mẫu xe thực tế vào trò chơi, cho phép người chơi thu thập và tùy chỉnh nhiều dòng xe đa dạng. Bên cạnh các sự kiện đua xe chủ yếu, người chơi còn có thể sở hữu bất động sản, xây dựng gara tùy chỉnh và tham gia các buổi họp mặt xe hơi (Car Meets) mang đậm văn hóa xe hơi Nhật Bản.
Tối ưu hóa đồ họa với NVIDIA DLSS 4.5
Forza Horizon 6 được tích hợp sẵn các công cụ nội suy hình ảnh tiên tiến từ NVIDIA, gồm DLSS 4.5 Super Resolution và tính năng tạo khung hình Multi Frame Generation. Thông qua ứng dụng NVIDIA, người dùng card đồ họa GeForce RTX 50 Series có thể nâng cấp lên DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation chế độ 6X Mode để đạt mức hiệu năng tối đa.
Công nghệ Dynamic Multi Frame Generation hoạt động tương tự cơ chế sang số tự động, linh hoạt thay đổi hệ số nhân khung hình để đạt được sự cân bằng tối ưu giữa tốc độ khung hình, chất lượng hình ảnh và độ trễ. Hệ thống sẽ đồng bộ hóa với tần số quét của màn hình (như 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz hoặc cao hơn), đảm bảo độ mượt mà ngay cả trong các tình huống xử lý đồ họa phức tạp.
Mở rộng hệ sinh thái RTX trên nhiều tựa game khác
Cùng thời điểm này, nhiều tựa game nổi bật khác cũng đã được cập nhật công nghệ RTX. Tựa game khoa học viễn tưởng PRAGMATA hiện đã đạt mức đánh giá "Overwhelmingly Positive" (97%) trên nền tảng Steam, một phần nhờ vào chất lượng đồ họa Path Tracing ấn tượng. Việc kết hợp DLSS Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction và NVIDIA Reflex giúp cải thiện hiệu quả xử lý ánh sáng phức tạp trên các phần cứng hiện đại, mang lại trải nghiệm tối ưu.
Bên cạnh đó, các tựa game mới ra mắt trong tuần như Directive 8020 và Subnautica 2, cùng với bản cập nhật Blades of Fire v2.0 và Battlefield 6 Mùa 3, đều đã tích hợp công nghệ DLSS.
Hỗ trợ nhà phát triển với plugin Unreal Engine mới
NVIDIA đồng thời phát hành plugin DLSS 4.5 mới dành cho nền tảng Unreal Engine, tích hợp sẵn hỗ trợ cho DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation và Multi Frame Generation 6X. Công cụ này cho phép các nhà phát triển dễ dàng áp dụng các công nghệ như Ray Reconstruction hoặc Dynamic Multi Frame Generation vào các dự án của họ. Được xây dựng trên hệ thống Streamline, gói plugin đi kèm với API cập nhật, tài liệu hướng dẫn và code mẫu, giúp giảm thiểu đáng kể thời gian tích hợp DLSS vào các tựa game mới cũng như các dự án đang trong quá trình phát triển.

Việc Forza Horizon 6 yêu cầu ổ cứng lưu trữ SSD với dung lượng trống 167 GB cho thấy đây là tựa game đòi hỏi cao về mặt cấu hình máy tính. Để có thể trải nghiệm thiết lập đồ họa cao nhất, kích hoạt Ray Tracing và tận dụng tối đa công nghệ DLSS 4.5 Dynamic 6X Mode, việc trang bị card đồ họa thế hệ GeForce RTX 50 Series là cần thiết. Do cơ chế nội suy đa khung hình của DLSS phiên bản mới sử dụng lượng lớn VRAM , người dùng các dòng card thế hệ trước nên cân nhắc chỉnh lại các hiệu ứng ánh sáng, hoặc thiết lập DLSS ở mức Performance nhằm duy trì mức khung hình ổn định ở 60 FPS, đảm bảo trải nghiệm chơi game mượt mà.
