GeForce 8800 GTX tròn 20 năm, NVIDIA tung demo DLSS 4.5 và path tracing
NVIDIA kỷ niệm 20 năm GeForce 8800 GTX, GPU đầu tiên hỗ trợ CUDA, bằng bản demo 20 Years of a Legend dùng DLSS 4.5 và path tracing trên Steam.
- NVIDIA đăng bài kỷ niệm 20 năm GeForce 8800 GTX vào ngày 5/11/2026.
- Hãng gọi đây là GPU đầu tiên hỗ trợ CUDA.
- Bản demo bán tương tác "20 Years of a Legend" có mặt trên Steam.
- Demo dùng DLSS 4.5 và path tracing.
Nội dung bài viết
Cột mốc hai thập niên của GeForce 8800 GTX
NVIDIA vừa đăng bài kỷ niệm 20 năm GeForce 8800 GTX trên trang GeForce. Bài viết lên mạng ngày 5/11/2026, đúng dịp tròn hai thập niên kể từ khi card ra mắt hồi tháng 11/2006. Hãng gọi đây là GPU đầu tiên hỗ trợ CUDA.

Thời điểm đó, 8800 GTX dùng chip G80 với giá đề xuất 599 USD. Đây là GPU PC đầu tiên hỗ trợ DirectX 10 và cũng là card đầu tiên của hãng áp dụng kiến trúc unified shader. Chip có 128 stream processor và khoảng 681 triệu transistor, con số rất lớn vào thời điểm ấy.
CUDA và cách GPU đổi vai
Giá trị của G80 không chỉ nằm ở game. Cùng đợt đó, NVIDIA giới thiệu CUDA, nền tảng cho phép lập trình GPU cho các tác vụ tổng quát bằng ngôn ngữ C. Nhờ vậy, card đồ họa không còn chỉ lo chuyện vẽ hình.

Về sau, hướng đi này mở đường cho tính toán khoa học, xử lý hình ảnh và cả trí tuệ nhân tạo (AI). Trong bài kỷ niệm, NVIDIA đặt CUDA ngang hàng với đóng góp của 8800 GTX cho game. Cách nhấn mạnh này cho thấy hãng xem đây là bước ngoặt về nền tảng chứ không chỉ về tốc độ.
Demo 20 Years of a Legend trên Steam
Để chào mừng cột mốc, NVIDIA phát hành bản demo bán tương tác (semi-interactive) mang tên "20 Years of a Legend". Demo có mặt trên Steam, người dùng có thể tải về và trải nghiệm trực tiếp.

Điểm đáng chú ý là demo chạy với DLSS 4.5 và path tracing. DLSS (Deep Learning Super Sampling) dùng AI để nâng chất lượng hình và hiệu năng. Path tracing mô phỏng đường đi của ánh sáng trong cảnh, cho kết quả chân thực hơn nhiều so với cách dựng hình truyền thống.
Từ DirectX 10 đến ray tracing thời gian thực
Đặt hai mốc cạnh nhau sẽ thấy chặng đường khá dài. Năm 2006, 8800 GTX là đỉnh cao của dựng hình rasterization. Năm 2026, cái tên này được "tái hiện" bằng path tracing và AI.
Với giới chơi PC lâu năm, 8800 GTX là ký ức đẹp. Nhưng cột mốc đáng nói hơn là CUDA, vì nền tảng này đặt viên gạch đầu tiên cho vai trò của NVIDIA trong làn sóng AI hiện nay. Bản demo trên Steam vừa là món quà hoài niệm, vừa là dịp để hãng khoe DLSS 4.5 và path tracing. Anh em nào có card RTX thì nên tranh thủ coi thử, vì chạy thực tế mới biết công nghệ này mượt tới đâu.
