Radeon RX 9060 XT - AMD 的中端赌注和技术战
ASUS Prime Radeon RX 9060 XT 16 GB OC 是一款主流显卡,面向需要在价值和性能之间取得平衡的游戏玩家。
2025年6月5日,AMD凭借搭载新一代RDNA 4架构的Radeon RX 9060 XT震撼了主流显卡市场。Radeon RX 9060 XT提供8GB和16GB两种显存容量选择,建议售价分别为299美元和349美元。这款显卡被定位为2024年1月上市的Radeon RX 7600 XT的直接继任者。AMD今年的策略彻底改变,不再参与高端市场的双雄争霸,而是将资源集中在中端和主流市场。
AMD Radeon RX 9060 的性能与官方宣称的相近甚至更高,AMD 证明了新一代显卡拥有非常出色的性价比。然而,在实际市场中,虽然 8 GB 版本的价格与厂商建议零售价相差不大,但 16 GB 版本却相当稀缺,游戏玩家通常需要支付更高的价格才能拥有,价格在 389 美元到 439 美元之间。这表明游戏玩家对拥有充足显存的显卡的实际需求非常高,同时也揭示了 AMD 供应链面临的挑战。
文章内容
AMD的“游击战”和“心理战”战略
AMD 决定在竞争对手之后推出 RX 9000 系列,并专注于中端市场,这不应被视为软弱的表现。相反,这体现了一种精心策划的“游击”战略。通过让 NVIDIA 以顶级价格和性能定义高端市场,AMD 有时间观察市场反应,找出弱点,然后发起果断的进攻。400 美元以下的价格区间是 AMD 的目标市场,这个价位段的用户在购买时通常非常挑剔,对价格和性价比犹豫不决。
整个情况是这样的:首先,NVIDIA 推出 RTX 50 系列,为高端市场树立了新的性能和价格标准。接下来,AMD 分析了竞争对手的产品,发现了一个战略缺陷:在当今游戏对显存要求越来越高的背景下,NVIDIA 仍在提供显存容量有限的版本,例如 RTX 5060 Ti 8 GB。最后,AMD 推出了两个版本的 RX 9060 XT,其中 16 GB 版本旨在直接利用这一弱点。红队编造了一个强大且易于理解的营销故事:一款产品提供相同的性能、两倍的显存,但价格更低。这是一种经典的策略,直击追求物超所值的用户心理。
然而,16GB版本厂商建议零售价与实际零售价的巨大差距也暴露出AMD战略的内在矛盾。一方面,AMD将产品定位在极具吸引力的价格。另一方面,不生产AMD自行设计和分销的参考卡,使得几乎所有的定价权都掌握在其附加板卡 (AIB) 合作伙伴和零售商手中。华硕、技嘉和XFX等AIB合作伙伴,为了实现利润最大化,往往会将定制版本的价格定得高于厂商建议零售价。随着16GB版本市场需求暴涨,而初期供应有限,价格不可避免地被推高。这间接破坏了AMD原有的超值宣传,导致游戏玩家支付的价格与竞争对手NVIDIA接近,削弱了AMD好不容易建立起来的竞争优势。
RDNA 4 架构
AMD 设计 Radeon RX 9000 系列显卡所采用的 RDNA 4 架构只有一个目标:最大化每平方毫米芯片面积的性能(性能/平方毫米)。这是一种务实的设计理念,注重效率,而非单纯的规模竞争。
RDNA 4 在保留每个 CU(计算单元)64 个着色器的基本架构的同时,性能实现了巨大飞跃。AMD 表示,与上一代 RDNA 3 架构相比,每个 CU 的性能可提升高达 40%。这一提升主要源于两个因素:显著提升的运行频率以及架构深度的改进。其中最显著的改进之一是集成了用于内存访问请求的乱序队列。该机制允许一个 SIMD32 单元(CU 的一半)继续执行指令,而另一个单元则等待来自内存的数据,从而最大限度地减少停机时间,并提高实际场景中硬件资源的效率。
光线追踪改进被认为是 RDNA 4 中最重要、最有意义的升级之一。AMD 意识到光线追踪技术在 AAA 游戏中日益增长的重要性,决定大力投入以缩小与竞争对手的差距。据 AMD 称,与 RDNA 3 相比,每个计算单元 (CU) 的光线追踪 (RT) 性能提升了一倍。从技术上讲,这是通过增加一倍的光线相交引擎和 BVH(边界体积层次结构)来实现的,允许每个周期进行 8 次光线相交/边界框计算。同时,新架构还采用了定向边界框(允许边界框随物体旋转以实现更精确的包裹)和 BVH 数据压缩等先进技术,从而显著降低了复杂 RT 任务所需的内存。
除了实时渲染 (RT) 之外,AI 处理也是 RDNA 4 的核心。第二代 AI 加速器经过全新设计,每个 AI 加速器在稀疏矩阵上的 INT8 吞吐量比上一代提升高达 8 倍。这一突破源于专用数学流水线的新增以及对 FP8 和结构化稀疏性等新数据格式的原生支持。这些改进不仅为基于机器学习的 FSR 4 图像升级奠定了坚实的硬件基础,也为在 PC 上运行生成式 AI 应用做好了准备。
Navi 44 显卡
Navi 44 GPU(也是 Radeon RX 9060 XT 所采用的 GPU)采用台积电的 N4P 工艺制造。这是 NVIDIA 用于 Blackwell 系列的 4N 工艺的改进版,功耗更低,理论上 AMD 在功耗方面略占优势。这款 GPU 在 199 平方毫米的芯片面积上集成了 297 亿个晶体管。与上一代 Navi 33 GPU(RX 7600 XT)相比,后者在 204 平方毫米的芯片面积上集成了 133 亿个晶体管,这在半导体密度上实现了巨大的提升。
Navi 44 拥有 32 个计算单元 (CU),相当于 2048 个流处理器、64 个 AI 加速器、32 个光线追踪加速器、128 个纹理映射单元 (TMU) 和 64 个光栅输出单元 (ROP)。Navi 44 的参考睿频可达 3130 MHz,远超 RX 7600 XT 的 2755 MHz,是性能提升的重要因素。RX 9060 XT 配备 128 位 GDDR6 显存,工作频率为 20 Gbps,理论带宽可达 320 GBps。为了弥补内存总线相对较窄的缺陷,AMD 继续配备 32 MB 新一代 Infinity Cache,起到了有效的带宽放大器的作用。
AMD 决定将内存总线保持在 128 位,同时提高时钟速度和架构,这体现了深思熟虑的工程权衡。更宽的内存总线(例如 192 位或 256 位)将需要 GPU 芯片上更多的引脚,从而增加尺寸、复杂性并最终增加制造成本。通过维持 128 位总线,AMD 可以保持 Navi 44 芯片的精巧和成本效益,从而使其产品定价更具竞争力。相反,AMD 认为更高的时钟速度、更高的每计算单元性能以及全新的 32MB 无限缓存足以弥补有限的物理带宽。这些因素决定了成本效益设计如何利用潜在的“瓶颈”,并使用智能架构等其他解决方案(而非昂贵的硬件解决方案)来解决这个问题。
另一方面,光线追踪和AI性能的提升,体现了AMD思路的转变。他们意识到光线追踪和AI不再是“锦上添花”的功能,而是定义现代游戏体验的核心要素,是娱乐行业的标杆。在前几代显卡中,AMD的光线追踪性能一直是NVIDIA的短板。而RDNA 4的到来,让Radeon RX 9060 XT在光线追踪任务中几乎追上了RTX 5060 Ti,仅以微弱差距落败。同时,投入AI核心打造基于机器学习的FSR 4,是对NVIDIA DLSS技术的直接反击。AMD试图抹杀NVIDIA在中端市场的主要卖点(更好的光线追踪和DLSS,还是买NVIDIA的)。随着性能的可比性增强,竞争将被迫回归AMD的优势:纯粹的光栅化性能和价格。
FidelityFX 超级分辨率 4
FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4)标志着 AMD 为 RDNA 4 带来的根本性架构变革和转折点。与基于空间和时间算法的 FSR 1、2 和 3 版本完全不同,FSR 4 转而使用机器学习 (ML) 模型来重现图像——这种方法类似于 NVIDIA 的 DLSS 技术。
这一变化伴随着一个相当严格的要求:FSR 4 需要专用的 AI 加速硬件,也就是 RDNA 4 架构上的第二代 AI 加速器。因此,FSR 4 是 Radeon RX 9000 系列显卡的专属功能,并且不向下兼容 RDNA 2 或 RDNA 3 等老一代产品。在运行机制方面,AMD 使用 Instinct GPU 构建了数据中心,为每个游戏训练单独的 AI 模型。这些模型随后被部署到 RX 9000 显卡的 AI 加速器上,从而使 GPU 能够从低分辨率渲染的帧中重建高分辨率图像,并保持高质量和高精度。
FSR 4 是 FSR 3 的一次飞跃,解决了上一代的大部分固有问题,例如物体移动时的重影或小细节处的闪烁。FSR 4 的图像质量几乎与旧版 DLSS(基于 CNN 模型)相当,在某些情况下甚至更好。当然,FSR 4 无法与基于高级 Transformer 模型的 NVIDIA DLSS 4 相提并论。FSR 4 的帧生成技术仍然继承了 FSR 3 的帧插值机制,并未取得任何重大突破。
华硕 Prime Radeon RX 9060 XT 16GB OC
在华硕的产品体系中,Prime 系列始终定位于注重价值、可靠性和性能,而非 RGB 灯光或大胆设计等美学元素的首选。华硕 Prime RX 9060 XT 16 GB OC 版显卡采用中性配色方案,以黑色为主,并点缀银色。该产品采用“简洁”设计(无色彩),可轻松融入大多数电脑系统,且不会过于突兀。
华硕 Prime Radeon RX 9060 XT 16 GB OC 显卡占用 2.5 个 PCIe 插槽(厚度 50 毫米),长度 304 毫米。整张显卡由一个配备三个 Axial-Tech 风扇的大型散热器散热。内部 PCB 板实际上比显卡的总长度短得多。这使得华硕能够在显卡底部留出空间,让第三个风扇将空气吹过散热片,并通过背板上的大开口排出。这种设计显著改善了气流,并减少了机箱内部的热量积聚。
Axial-Tech 三风扇系统采用双滚珠轴承,使用寿命是传统滚珠轴承风扇的两倍。风扇反向旋转,最大程度减少气流湍流,使气流更顺畅、更集中地流经散热器。此外,还配备 0dB 模式,当 GPU 温度降至 55°C 以下时,三个风扇将完全停止运转,从而提供安静的工作环境。
华硕集成了性能和静音模式切换开关。默认情况下,显卡将处于性能模式,以实现最佳散热效果。在此模式下,显卡满负荷运行时的噪音仅为 30 dBA。相反,在静音模式下,散热风扇会进行调节。此时,风扇噪音会降至 23 dBA,同时温度仍然得到良好的控制。
尽管是 Prime 系列,该产品也配备了 GPU 的物理保护。GPU Guard 本质上是一个坚固的金属框架,环绕 GPU 芯片,并在四个角上用粘合剂固定。这种加固的框架有助于提高显卡最敏感区域的刚性,从而最大限度地降低运输或安装过程中的损坏风险。
该卡仅需一个 6+2 针 PCIe 电源接口。16GB 参考版的功耗 (TBP) 为 160W,而华硕 Prime OC 版的实际测试功耗仅为 177W 左右——这是一个高效的数值,低于市面上许多其他定制卡。为了确保华硕 Prime Radeon RX 9060 XT 16GB OC 稳定运行,制造商建议使用 550W 或更高功率的电源。
卡上的连接端口有 1 个 HDMI 2.1b 端口和 2 个 DisplayPort 2.1a 端口。
华硕 Prime Radeon RX 9060 XT 16 GB OC 显卡的散热器采用铝制散热片和两根热管组合而成。铝制散热片的厚度不大,但由于风扇的存在,显卡仍然占用了 2.5 个 PCIe 插槽。所有三个风扇都固定在塑料框架上,并安装在卡身上,通过共用电源插头供电。Prime Radeon RX 9060 XT 16 GB OC 显卡的散热风扇更换或清洁非常简单,完全可以在家中完成。
测试配置
- 中央处理器:英特尔酷睿 i7-14700K
- 主板:华硕 ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO
- 内存:CORSAIR DOMINATOR TITANIUM DDR5-6000 32 GB x 2
- 散热器:Cooler Master MasterLiquid 360 ATMOS
- 固态硬盘:金士顿 FURY Renegade G5 2TB
- VGA:华硕 Prime Radeon RX 9060 XT 16 GB OC 版
- 电源:CORSAIR RM1200x SHIFT
- 机壳:联力 O11 DYNAMIC EVO XL 黑色
华硕 Prime Radeon RX 9060 XT OC 版性能
包括
在游戏中,尤其是在 1080p 和 1440p 分辨率下进行传统光栅化和光线追踪时,AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB 显卡的性能极具竞争力,与价格更高的显卡相媲美。这款显卡配备 16 GB GDDR6 显存,完全满足现代游戏的需求,同时还能有效防止显卡过时,帮助玩家在未来几年内无需担心显存不足。华硕 Prime Radeon RX 9060 XT 16 GB OC 显卡虽然属于入门级产品线,但配备了三风扇散热系统和双 BIOS,确保运行安静流畅。FSR 4 分辨率提升技术在切换到机器学习平台后,显著提升了画质,缩小了与 NVIDIA DLSS 的差距。
在内容创作方面,AMD Radeon RX 9060 XT 仍有提升空间。对于 Adobe 套件或基于 CUDA 的软件等应用程序,RX 9060 XT 的性能仍然远远落后于其绿队竞争对手。
Migovi 评论





























